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DNF韩服正式服:调整召唤元素技能

馨儿
2017-05-26 06:19:26

DNF韩服正式服在5月24日进行了更新,主要对元素、召唤、魔皇、男柔道等职业进行了技能调整,其中大家关心的元素、召唤调整幅度较大,下面一起具体来看看吧。

DNF韩服下载

* 转职后学习的主动技能属性随动(技能等级,攻击,属强)

* 杰克爆弹

- 改善技能特效;

- 大小固定为精通时范围;

- 无需蓄力满攻击。

* 光电鳗

- 改善技能特效;

- 回旋速度+30%;

- 持续时间固定为精通时相同(5~8秒);

- 大小固定为精通时大小;

- 无需蓄力满攻击。

* 冰霜雪人

- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整;

└1级为准攻击+23%;

└41级为准无变化;

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡;

- 改善技能特效;

- 大小固定为精通时大小;

- 无需蓄力满攻击。

* 暗影夜猫

- 因减少提升技能时攻击提升值 平衡进行调整;

└1级为准攻击+23%;

└41级为准无变化;

- 魔法武器攻击和独立攻击比率平衡;

- 改善技能特效;

- 大小固定为精通时大小;

- 无需蓄力满攻击。

* 元素布甲防具精通

- 减少施放速度增加比率 (50% → 30%)。

* 魔法记忆

- 增加施放速度 (25% → 45%)。

* 移动施法

- 减少施放中被击时增幅的伤害比率(25% → 10%)。

* 元素点燃

- 减少智力提升比率 (20级四灯为准397 → 199);

- 提高技能攻击比率 (20级四灯为准14% → 21%)。

* 烈焰冲击

- 特效改善;

- 攻击范围固定为精通时范围。

* 虚无之球

- 大小固定为精通时大小;

- 无需蓄力满攻击;

- 删除吸附敌人和大型虚无之球的效果。

* 雷旋

- 攻击范围固定为精通时范围。

* 冰墙

- 攻击+6%;

- 生成冰墙状态下再次输入技能键时立即消失。

* 属性精通

- 四个属性精通合并为属性精通;

- 增加所需SP (10 → 20);

- 减少每级攻击提升比率(4% → 2%);

- 精通等级和上限无变化。

* 天雷

- 特效改善;

- 无需蓄力满攻击。

* 极冰盛宴

- 特效改善;

- 无需蓄力满攻击。

* 黑洞

- 攻击+5%;

- 因技能特效改善,调整攻击次数 (17次 → 15次);

- 无需蓄力满攻击,持续时间固定为7.2秒;

- 施展技能中再次输入技能键时立即使黑洞爆炸。

* 杰克降临

- 学习技能等级调整(35 → 45);

- 增加所需SP (40 → 60);

- 增加冷却(15秒 → 45秒);

- 增加无色消耗 (1 → 2);

- 技能特效改善;

- 无需蓄力满攻击。

* 陨星幻灭

- 攻击+15%;

- 默认结晶陨落地点调整为角色前方;

- 结晶落地攻击中输入跳跃键时立即进行终结攻击;

- 修复根据武器不减少冷却的问题;

- 不受到魔法秀的影响。

* 元素之窗(新技能)

- 光电冰墙调整为元素之窗;

- 其实跟元素之门一样;

- 此后元素之光成为结晶化追加造成魔法伤害。

* 元素震波 (新技能)

- 虚无火山调整为元素震波;

- 施展时前方生成魔法阵进行地震攻击;

- 可控制范围内敌人并受到持续魔法伤害,一定时间后爆炸造成强力伤害;

- 施展技能中无法移动并施展其他技能。

* 元素奥义

- 学习后天雷,黑洞,杰克攻击属性转换为全属性攻击并特效变化;

- 删除迷你杰克功能,新增增加杰克大小功能;

- 删除极冰盛宴减少范围功能;

- 删除黑洞持续时间增加功能;

- 增加杰克和黑洞的攻击比率 (6级为准30%)。

* 圣灵符文

- 减少所需SP. (80 → 0);

- 调整精通等级 (10 → 1);

- 调整技能上限 (20 → 11);

- 调整激活符文机制

└第一次施展时 - 一阶段;

└激活符文时 - 二阶段;

- 进入第一阶段时增加智力,技能攻击效果一直保持,激活符文数量增加的特效也会持续保持;

└元素符文 - 符文激活时间增加,智力增加比率提升;

└元素集中 - 增加减少属抗;

└魔法秀 - 效果加强;

- 二阶段激活时效果无变化;

└自动施展魔法秀;

- BUFF/被动强化效果随动。

* 圣灵结晶 (新技能)

- 二觉后75级可以学习技能;

- 前方开启魔法阵生成魔法结晶;

- 魔法结晶越来越变大最终爆炸后造成强力的所有属性伤害;

- 蓄力时增加魔法阵范围和攻击范围。